Экономика
Российский рынок видеоигр планируют освоить отечественные производители
Лента новостей
Нейронаука и новые символы Москвы: эксперты обсудили влияние архитектуры на человека
Искусственный интеллект предсказывает тренды: как маркетологи используют AI для увеличения продаж
Розничные продажи компьютерной техники готовятся к традиционному сентябрьскому росту
Онлайн-оплата без сайта: Гарик Кравцов рассказал о легальном приеме платежей в Telegram и соцсетях
В Москве пройдет Международный фестиваль молодежных фильмов «Высоко»
В Москве началась реставрация фасадов здания посольства Республики Беларусь

Отечественные производители намерены освоить российский рынок видеоигр, создав собственную консоль. Сегодня прибыль отраслевого рынка принадлежит иностранным разработчикам – это порядка 2,5 млрд евро ежегодно. Подобное положение дел – результат отсутствия предложений пользователям со стороны отечественной игровой индустрии и неспособность на данный момент конкурировать с зарубежными производителями видеоигр.
В ситуацию вмешался президент РФ Владимир Путин, который поручил правительству обсудить вопросы организации производства в России стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также создания операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям.
Нужно сказать, что перспективы для создания российской приставки есть, поэтому основная задача – реализовать идею, объединить разрозненные наработки отечественных компаний и начать процесс производства консолей в России. Для этого важно понять, чего не хватает нашим компаниям, какие иностранные разработки можно взять на вооружение в самом начале, что из продукции российских фирм реально использовать уже сейчас.
Основная проблема российских разработчиков – откровенно слабые процессоры и другие компоненты «железа». Неудивительно, что первые приставки будут создаваться с использованием разработок зарубежных компаний. Но учиться у лучших – не стыдно, это мировая практика. Яркий пример: американская Microsoft, создавая первый Xbox, опиралась на идеи японской Sega.
Чем сильны отечественные производители, поможет разобраться Международная выставка-форум «Электроника России 2024». В событии, которое пройдет с 26 по 28 ноября 2024 года в Москве, примут участие многие отечественные разработчики программного обеспечения, вычислительной техники и всего, что связано с электроникой. Эксперты считают, что не должно возникнуть проблем с питанием, модулями связи и управлением разными компонентами системы.
Компания «Техмет18» представит на форуме в составе своей продукции малогабаритные модули питания, которые способны работать при температурах от -40 до +85 °C. Микроконтроллеры продемонстрирует «АРП-Дизайн», резисторы – фирма «Ресурс», используемые в современных приёмопередающих и радиолокационных устройствах СВЧ-компоненты – разработчик и производитель «ИПК Электрон-Маш».
Челябинская компания «Билтех» производит сенсорные мониторы: они важны, так как для лучшей эргономики все современные портативные консоли сегодня оснащаются сенсорными экранами. Также производство игровых устройств идет рука об руку с выпуском беспроводных геймпадов. В этом случае пригодится продукция компании «ДистКонтрол» – персональные USB-концентраторы, которые позволяют сохранять доступ к любому подключенному устройству на неограниченном расстоянии.
Участниками выставки «Электроника России 2024» станут и многие другие отечественные компании. Их наработки составляют базу для будущего создания игровых приставок в стране.